ビリヤードとかゆるーく
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最近の玉はどうも適当に撞いてる感じがしたので、はてなに移転して玉日記を再開します。
http://d.hatena.ne.jp/yuroyoro_bill/

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トリキルチカラ



昨日の夜、Y沢氏と6先をやってて回ってきた配置。
負けてる状況で1番フリーボール。
なんとしても取りきりたい局面で。
取り切るためには7番8番のトラブルを解消せねば。
どこで割るかだが、割った後も考えると2番で割るのが
いいかと思った。

予定通り裏から当ててトラブル解消…かと思ったら
あんまり割れないし、3番が激撞きヅラだよ。

メカニカルブリッジも置けやしねぇ。
フィンガーチップブリッジで指つりそうになりながら、
タップの下側で手玉表面をこする感じで何とか入れる。
出しとかは、もうあきらめたよ。

残りも渋いってば。がんばって押して短クッションに入れるも、
6番、ちょっと薄いねぇ。うん薄いよ。
7番は左上コーナーには通ってないので、左下に取るしかない。

ここで、欲張って下サイド左側まで手玉を持ってこようとしたが、
サイド手前でクッションして、センター付近まで出てしまった。
左Maxでひねりの力だけで走らせて、サイド左側付近に出すつもりだったのに、
ちょっと下ついちゃってひねりが乗らず。
ここはサイド右側のクッション付近で我慢だったんじゃねぇ?


で、結局のところ。
+割るなら強めじゃあ。
+我慢の出しじゃあ。


日曜は試合じゃあ。

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最近の玉。マスワリでない。


2007/3/20

A級3人と点50で5-9を2時間ほど。面子は
元店員K氏、K松氏、関西F田氏。ハンデなし。キビシイ。
それなりに集中して撞いて、16マス終わったところで抜けさせてもらった。
結果は-8。この面子なら-60くらいはいくかと思ってたので、まぁよかった。


以下は印象に残っている配置。


こんな玉でも、気合入れればサイドに入る。よく頑張った俺。


ラスト近くで集中が切れたか。タメな玉。ちゃんと落とすとこ考えろ。

逆Maxでサイドバンクを狙う。逆入れた分クッションから開いた。


2007/3/21

同じ高校の先輩F田氏と5先300を6時間ほど。4勝6敗-600。
5先を10回もやって、一度もマスワリなし。
ブレイクが入らないっていうか、入っても取出しが無茶なことが
多い。
ブレイクの研究も必要だ。


セットマッチやってる間に出てきた配置。こんな配置だったら、どうするか?


1.ストップで我慢。9はセーフティ。
2.長クッションから引っ掛け。
このときは、2でいって8番がガコガコ。

なんかうまい方法ないものか?

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CSS変更機能

タイトルの右下のほうに、CSSっていうか背景画像を変更する機能を
つけた。
Change by dayに設定すると、日替わりで変わりまっせ。
だからどうした?


ある意味究極のセンターショット

最近こんな練習ばかりやってるわけ。

こんな配置、試合でもめったにないけど、練習する意味は
ちゃんとある。


それは!
+立てキューのときの方向感覚を磨く
+ストロークの矯正
である!!


立てキューや土手撞きのときは、キューを出す方向とか誤解しやすいので
反復練習で感覚を磨く。
まず、顔の位置をバシッと決めて、ギャッという感じで構える。
それで結構入るよ。入れ。


あと、テイクバックのときに右手が体から離れた方向に引く癖を直す。
そのための練習。
なんか、グリップとかも気ぃつけて。
親指と人差し指の間の水かき部分でキューを押さえるのよ。


で、効果は?
まだわかりませんが、最近あまりマスワリが出ません。


回しゃいいってもんじゃねぇべ


最近よくやるミス。
それでも根性でサイドに入れるけど。
第4クッションがどこか見極めてから力加減をイメージ。
でも、弱すぎるよりは強めの方がいいと思う。
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最近は朝早いです。


サイト検索Ajax化

MT3.33になってタグをつけられるようになったので、
今までのエントリーのカテゴリをすべてタグに変換した。
で、エントリのタイトルの下につけられたタグを表示するようにしたのだが、
タグのリンクをクリックすると検索結果画面が表示されてしまっていた。


よろしくない。
ので検索結果画面を作り直す。
ついでに、検索をAjax的に改造してみた。
リンクをクリックするとオーバレイの上に検索結果が表示される。


構えに入ったときにキューの方向がずれていた

最近、手玉が土手にタッチしていて真っ直ぐの玉をよく飛ばす。
いや、前から苦手だったけど。


で、構えに入ったときにキューの方向が左側にずれていたのが
原因ぽい。
キューを出すラインを右足で踏んでから構えに入るのだが、
このときに上体と一緒にキューの位置も動いていたためずれるようだ。
上体をかぶせにいく時に、キューをずらさないよう注意せよ。


配置図作成アプリ開発日記 07

上の画像は例の配置図作成アプリ(Nine Steps Under)で作成したもの。
配置図作るのがだいぶ楽になった。
メニューのToolの中のリンクからどうぞ。
使ったら、コメントなどで感想を残してくれると、喜びます(俺が)。


で、次のネタとしてあのインタフェースを流用して、
Five and HalfやPlus2などのシステムの軌道をシミュレートするツールを
作ろうかと思っている。
まぁ、落ち着いたらまた開発着手の予定っスよ。

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玉はまぁ撞いてますよ。


リニューアル中

またデザインとか変えてんのよ。


とりあえずやったこと。
+MTをMT3.33-jaにバージョンあぷ
+レイアウト変更
+いままでのエントリにタグ追加
+エントリのタイトルにはてぶとdel.icio.usに追加するボタンをつけた
+画像をクリックするとポップアップするようにした。(Lightbox JS利用 : http://www.huddletogether.com/projects/lightbox/ )
+外部へのリンクにマウスを乗せるとプレビューするようにした。(snap利用:http://www.snap.com/)
+コメントをAjax化。リンクを押すと非同期通信して表示するように。投稿も非同期。
+トラックバックもAjaxで表示。
+マウスオーバーで出てくるメニューをつけた。Tagcroudとbookmark以外は実装済み。
+カテゴリアーカイブ、月別アーカイブをMTPagenateを使用してページ分割した。


これからやること。
+CSSを切り替えられるようにする。
+TagCroudを表示する。
+はてぶのビリヤード関係へのリンクを表示する。


配置図作成アプリ開発日記 06

FireFoxへの対応が完了(?)した。
えー、Canvasタグの関係で、完全に動作互換するとはいえねぇっす。
たとえば
+ジャンプショットの空中の線が破線にならない。
+FireFox1.5の場合、線をクリックしても選択状態にならない。


IEではVMLで線を描画していたが、FireFoxではCanvasタグを使用して
線を描画している。
で、線1本につきCanvasタグをひとつ生成しているのだが、
実際に描画されている線をクリックしなくても、
線が選択状態になってしまう。
これを回避するために、クリックされた座標に線が
描画されているかの判定を行う必要があった。
この判定に利用しているのがCanvasタグの isPointInPathというAPI。
これが、FireFox2.0じゃないと使えないのです。


ともあれ、ひとまずこのアプリケーションは完成ということで、
Ver1.0として公開中。
メニューのToolの中のリンクからどうぞ。


キュー

Meucciに戻しました。Cognoはとりあえず置いておくことに。
なんか、Meucciのが軽くて振りやすいしタイミングも取りやすいんだわ。
キュー変えたらいきなりマスワリ出るし。
とりあえず、バットエンドが割れたままなのでいずれ直すぜ。
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いろいろやってました。


配置図作成アプリ開発日記 05


画像のExport機能がある程度実装できたので、Beta版として公開する。
http://yuroyoro.com/NineStepsUnder/
リリースノートはこちら。
http://yuroyoro.com/NineStepsUnder/ReleaseNote.txt


ボールが置けて線が引けます。
作成した画像はこんな感じ。



使い方的な。


+下のほうにあるボールをDrag&Dropするとテーブル上に配置できる的な。
+配置したボールはDragで移動できる的な。
+手玉をクリックすると下のほうのShotボタンが有効になる的な。
+その状態でShotボタンを押すと、手玉の軌跡を書くモードになる的な。
+そこで他のボールをクリックすると、クリックしたボールの軌跡を書くようになる的な。
+そこでテーブル上をクリックすると、その地点までボールが移動する的な。
+クッションがオレンジに光っている状態でクリックすると、そのクッションから線がでる的な。
+ポケットをクリックすると、ボールがポケットに入る的な。


うまく説明できないけど、使ってればわかるような。


できないこと。
+Exportすると、ジャンプの破線が消える。さくらインターネットのImageMagickのバージョンが古いため。どうしようもなし。
+FireFoxはまだ対応してません。


MTバージョンアップ

トラックバックスパムがひどいのでバージョンアップ。
ついでにデザインを変えようと思ったけど力尽きた。
スキをみてやる。


土手つき

某土方Pにチェックしてもらう。タイミングが早い。
もっと遅いタイミングでインパクトするイメージで。
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あけまして。おめでとう。ございます。
っていうか、半年ぶりのエントリか?


配置図作成アプリ開発日記 04


半年かけて、VMLでの実装がやっとできた。
http://yuroyoro.com/NineStepsUnder_v0.7.1/NineStepsUnder.html


前回バージョンに比べてかなーり機能が強化されてまっせ。
一回かいてても消せるようになったし、カーブやジャンプショットも描ける。
ヘルプも簡単だけどついているぜ。


まだできてないのは、作成した画像をpngやgifに変換する機能だが、これは
JavaScriptではなくcgiとしてperlで実装する。
仕組みとしては、ブラウザから配置情報をJSONで受け取り、
JSON::syckで読み込む。それでImage::Magickでテーブルの画像に
ボールや線を合成していく方式を考えている。
これは、結構作るのに時間かかりそう。


とりあえず、今日はこのくらいで。
玉の話は、また今度。

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生きてます。
そう、いきています。


2006年8月20日(日) 第130回 調布クラウドナイン杯 ~A級未勝利戦~(参加者29名)

3位タイでした。
4回勝って準決勝で敗退。
準決勝では、
こんな配置で

チョンマゲ。

こんな配置で

レストで玉触り。

ちょっと、ヒドくね?

もちろんスコで負けたし。


しかし。いいところもあった。
カットとかモリモリ入るし。
2回戦。こんな配置で回ってきて

ジャンプで入れる!

残りが隠れる。しかし

空クッションで入れる!取りきり!
シャーッ!!ゴルァ!!


決勝T一回戦。
この配置を

見事トラブル解消!


決勝T二回戦。相手は高円寺リスクでスコ負けしたF田君。
1セット目のマスワリ途中で出しミスしたあと。



あえてちょい順メチャ押しで出す!どうよ、ゴルァ!!
久しぶりに試合でマスワリだズ。


ってか、ちょうど準決勝で21番で試合してるときに夏の甲子園 駒大×早実がTVでやってて、
しかも音声までスピーカから流されてて、かつ8回とかのメチャアツイところだった。
ちょっと気になってた。
ハイ、言い訳です。すんません。


2006年8月22日(火)第16回 ナイトゲーム~オールカマー~(参加者25名)

1回戦。対A級。5-1で負け。
フリーボールもらったり、結構チャンスがあったけどとりきれず。
マスワリ配置でミス。
21番やっぱ苦手。練習、いるネ。


儀式

大事です。玉を入れるためには。
まっすぐ構えに入ってまっすぐ振る。
そう、それだけでいい。


フォーム

最近気をつけてること。
+体を横に向ける。
+顔の位置を低く。
+肘を下げるな。
+ストレッチマン。


練習

基礎錬やってます。
+手玉1ポイントからセンターショット
+2ポイント押し/引き 左右15球づつ。
+フットショット 押し/引き/芯/土手/手玉コーナー手前/手玉ヘッドスポット
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愛車の'処刑台号'に 無精髭の彼が
そっとキスする頃に 僕らは飛び起きる
Tall Taleのレースに 僕らは向かうのさ

さぁ 'ファントム'・ガルシアの出番がやってくる...


Non English (Slight Return)

調子が悪いので、しばらくヒネラズ。
ある程度、ヒネラズ。
こんなときは、ヒネラズ。


formalize

顔が右向いた状態で狙ってると、構えに入ってからキューを出す方向を誤解する。
要は、顔をちゃんとキューの方向と一致させて厚みを狙うことが大事。
あと、タイミング。肘でタイミングを取る。
スタンスは思ったより広く。


D.M.C


http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%C7%A5%C8%A5%ED%A5%A4%A5%C8%A1%A6%A5%E1%A5%BF%A5%EB%A1%A6%A5%B7%A5%C6%A5%A3?kid=144349
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4592143515/hatena-22/ref%3Dnosim/503-4087313-1138308


ひさびさに、ヤバイ。
買います。